8 #include <botan/rmd128.h>
9 #include <botan/loadstor.h>
10 #include <botan/rotate.h>
14 namespace RIPEMD_128_F {
22 A += (B ^ C ^ D) + msg;
32 A += (D ^ (B & (C ^ D))) + msg + magic;
42 A += (D ^ (B | ~C)) + msg + magic;
52 A += (C ^ (D & (B ^ C))) + msg + magic;
61 void RIPEMD_128::compress_n(
const byte input[],
size_t blocks)
63 using namespace RIPEMD_128_F;
65 const u32bit MAGIC2 = 0x5A827999, MAGIC3 = 0x6ED9EBA1,
66 MAGIC4 = 0x8F1BBCDC, MAGIC5 = 0x50A28BE6,
67 MAGIC6 = 0x5C4DD124, MAGIC7 = 0x6D703EF3;
69 for(
size_t i = 0; i != blocks; ++i)
71 load_le(&M[0], input, M.size());
73 u32bit A1 = digest[0], A2 = A1, B1 = digest[1], B2 = B1,
74 C1 = digest[2], C2 = C1, D1 = digest[3], D2 = D1;
76 F1(A1,B1,C1,D1,M[ 0],11 );
F4(A2,B2,C2,D2,M[ 5], 8,MAGIC5);
77 F1(D1,A1,B1,C1,M[ 1],14 );
F4(D2,A2,B2,C2,M[14], 9,MAGIC5);
78 F1(C1,D1,A1,B1,M[ 2],15 );
F4(C2,D2,A2,B2,M[ 7], 9,MAGIC5);
79 F1(B1,C1,D1,A1,M[ 3],12 );
F4(B2,C2,D2,A2,M[ 0],11,MAGIC5);
80 F1(A1,B1,C1,D1,M[ 4], 5 );
F4(A2,B2,C2,D2,M[ 9],13,MAGIC5);
81 F1(D1,A1,B1,C1,M[ 5], 8 );
F4(D2,A2,B2,C2,M[ 2],15,MAGIC5);
82 F1(C1,D1,A1,B1,M[ 6], 7 );
F4(C2,D2,A2,B2,M[11],15,MAGIC5);
83 F1(B1,C1,D1,A1,M[ 7], 9 );
F4(B2,C2,D2,A2,M[ 4], 5,MAGIC5);
84 F1(A1,B1,C1,D1,M[ 8],11 );
F4(A2,B2,C2,D2,M[13], 7,MAGIC5);
85 F1(D1,A1,B1,C1,M[ 9],13 );
F4(D2,A2,B2,C2,M[ 6], 7,MAGIC5);
86 F1(C1,D1,A1,B1,M[10],14 );
F4(C2,D2,A2,B2,M[15], 8,MAGIC5);
87 F1(B1,C1,D1,A1,M[11],15 );
F4(B2,C2,D2,A2,M[ 8],11,MAGIC5);
88 F1(A1,B1,C1,D1,M[12], 6 );
F4(A2,B2,C2,D2,M[ 1],14,MAGIC5);
89 F1(D1,A1,B1,C1,M[13], 7 );
F4(D2,A2,B2,C2,M[10],14,MAGIC5);
90 F1(C1,D1,A1,B1,M[14], 9 );
F4(C2,D2,A2,B2,M[ 3],12,MAGIC5);
91 F1(B1,C1,D1,A1,M[15], 8 );
F4(B2,C2,D2,A2,M[12], 6,MAGIC5);
93 F2(A1,B1,C1,D1,M[ 7], 7,MAGIC2);
F3(A2,B2,C2,D2,M[ 6], 9,MAGIC6);
94 F2(D1,A1,B1,C1,M[ 4], 6,MAGIC2);
F3(D2,A2,B2,C2,M[11],13,MAGIC6);
95 F2(C1,D1,A1,B1,M[13], 8,MAGIC2);
F3(C2,D2,A2,B2,M[ 3],15,MAGIC6);
96 F2(B1,C1,D1,A1,M[ 1],13,MAGIC2);
F3(B2,C2,D2,A2,M[ 7], 7,MAGIC6);
97 F2(A1,B1,C1,D1,M[10],11,MAGIC2);
F3(A2,B2,C2,D2,M[ 0],12,MAGIC6);
98 F2(D1,A1,B1,C1,M[ 6], 9,MAGIC2);
F3(D2,A2,B2,C2,M[13], 8,MAGIC6);
99 F2(C1,D1,A1,B1,M[15], 7,MAGIC2);
F3(C2,D2,A2,B2,M[ 5], 9,MAGIC6);
100 F2(B1,C1,D1,A1,M[ 3],15,MAGIC2);
F3(B2,C2,D2,A2,M[10],11,MAGIC6);
101 F2(A1,B1,C1,D1,M[12], 7,MAGIC2);
F3(A2,B2,C2,D2,M[14], 7,MAGIC6);
102 F2(D1,A1,B1,C1,M[ 0],12,MAGIC2);
F3(D2,A2,B2,C2,M[15], 7,MAGIC6);
103 F2(C1,D1,A1,B1,M[ 9],15,MAGIC2);
F3(C2,D2,A2,B2,M[ 8],12,MAGIC6);
104 F2(B1,C1,D1,A1,M[ 5], 9,MAGIC2);
F3(B2,C2,D2,A2,M[12], 7,MAGIC6);
105 F2(A1,B1,C1,D1,M[ 2],11,MAGIC2);
F3(A2,B2,C2,D2,M[ 4], 6,MAGIC6);
106 F2(D1,A1,B1,C1,M[14], 7,MAGIC2);
F3(D2,A2,B2,C2,M[ 9],15,MAGIC6);
107 F2(C1,D1,A1,B1,M[11],13,MAGIC2);
F3(C2,D2,A2,B2,M[ 1],13,MAGIC6);
108 F2(B1,C1,D1,A1,M[ 8],12,MAGIC2);
F3(B2,C2,D2,A2,M[ 2],11,MAGIC6);
110 F3(A1,B1,C1,D1,M[ 3],11,MAGIC3);
F2(A2,B2,C2,D2,M[15], 9,MAGIC7);
111 F3(D1,A1,B1,C1,M[10],13,MAGIC3);
F2(D2,A2,B2,C2,M[ 5], 7,MAGIC7);
112 F3(C1,D1,A1,B1,M[14], 6,MAGIC3);
F2(C2,D2,A2,B2,M[ 1],15,MAGIC7);
113 F3(B1,C1,D1,A1,M[ 4], 7,MAGIC3);
F2(B2,C2,D2,A2,M[ 3],11,MAGIC7);
114 F3(A1,B1,C1,D1,M[ 9],14,MAGIC3);
F2(A2,B2,C2,D2,M[ 7], 8,MAGIC7);
115 F3(D1,A1,B1,C1,M[15], 9,MAGIC3);
F2(D2,A2,B2,C2,M[14], 6,MAGIC7);
116 F3(C1,D1,A1,B1,M[ 8],13,MAGIC3);
F2(C2,D2,A2,B2,M[ 6], 6,MAGIC7);
117 F3(B1,C1,D1,A1,M[ 1],15,MAGIC3);
F2(B2,C2,D2,A2,M[ 9],14,MAGIC7);
118 F3(A1,B1,C1,D1,M[ 2],14,MAGIC3);
F2(A2,B2,C2,D2,M[11],12,MAGIC7);
119 F3(D1,A1,B1,C1,M[ 7], 8,MAGIC3);
F2(D2,A2,B2,C2,M[ 8],13,MAGIC7);
120 F3(C1,D1,A1,B1,M[ 0],13,MAGIC3);
F2(C2,D2,A2,B2,M[12], 5,MAGIC7);
121 F3(B1,C1,D1,A1,M[ 6], 6,MAGIC3);
F2(B2,C2,D2,A2,M[ 2],14,MAGIC7);
122 F3(A1,B1,C1,D1,M[13], 5,MAGIC3);
F2(A2,B2,C2,D2,M[10],13,MAGIC7);
123 F3(D1,A1,B1,C1,M[11],12,MAGIC3);
F2(D2,A2,B2,C2,M[ 0],13,MAGIC7);
124 F3(C1,D1,A1,B1,M[ 5], 7,MAGIC3);
F2(C2,D2,A2,B2,M[ 4], 7,MAGIC7);
125 F3(B1,C1,D1,A1,M[12], 5,MAGIC3);
F2(B2,C2,D2,A2,M[13], 5,MAGIC7);
127 F4(A1,B1,C1,D1,M[ 1],11,MAGIC4);
F1(A2,B2,C2,D2,M[ 8],15 );
128 F4(D1,A1,B1,C1,M[ 9],12,MAGIC4);
F1(D2,A2,B2,C2,M[ 6], 5 );
129 F4(C1,D1,A1,B1,M[11],14,MAGIC4);
F1(C2,D2,A2,B2,M[ 4], 8 );
130 F4(B1,C1,D1,A1,M[10],15,MAGIC4);
F1(B2,C2,D2,A2,M[ 1],11 );
131 F4(A1,B1,C1,D1,M[ 0],14,MAGIC4);
F1(A2,B2,C2,D2,M[ 3],14 );
132 F4(D1,A1,B1,C1,M[ 8],15,MAGIC4);
F1(D2,A2,B2,C2,M[11],14 );
133 F4(C1,D1,A1,B1,M[12], 9,MAGIC4);
F1(C2,D2,A2,B2,M[15], 6 );
134 F4(B1,C1,D1,A1,M[ 4], 8,MAGIC4);
F1(B2,C2,D2,A2,M[ 0],14 );
135 F4(A1,B1,C1,D1,M[13], 9,MAGIC4);
F1(A2,B2,C2,D2,M[ 5], 6 );
136 F4(D1,A1,B1,C1,M[ 3],14,MAGIC4);
F1(D2,A2,B2,C2,M[12], 9 );
137 F4(C1,D1,A1,B1,M[ 7], 5,MAGIC4);
F1(C2,D2,A2,B2,M[ 2],12 );
138 F4(B1,C1,D1,A1,M[15], 6,MAGIC4);
F1(B2,C2,D2,A2,M[13], 9 );
139 F4(A1,B1,C1,D1,M[14], 8,MAGIC4);
F1(A2,B2,C2,D2,M[ 9],12 );
140 F4(D1,A1,B1,C1,M[ 5], 6,MAGIC4);
F1(D2,A2,B2,C2,M[ 7], 5 );
141 F4(C1,D1,A1,B1,M[ 6], 5,MAGIC4);
F1(C2,D2,A2,B2,M[10],15 );
142 F4(B1,C1,D1,A1,M[ 2],12,MAGIC4);
F1(B2,C2,D2,A2,M[14], 8 );
144 D2 = digest[1] + C1 + D2;
145 digest[1] = digest[2] + D1 + A2;
146 digest[2] = digest[3] + A1 + B2;
147 digest[3] = digest[0] + B1 + C2;
157 void RIPEMD_128::copy_out(
byte output[])
170 digest[0] = 0x67452301;
171 digest[1] = 0xEFCDAB89;
172 digest[2] = 0x98BADCFE;
173 digest[3] = 0x10325476;
void F4(u32bit &A, u32bit B, u32bit C, u32bit D, u32bit msg, u32bit shift, u32bit magic)
void F2(u32bit &A, u32bit B, u32bit C, u32bit D, u32bit msg, u32bit shift, u32bit magic)
T load_le(const byte in[], size_t off)
size_t hash_block_size() const
void store_le(u16bit in, byte out[2])
T rotate_left(T input, size_t rot)
size_t output_length() const
void F1(u32bit &A, u32bit B, u32bit C, u32bit D, u32bit msg, u32bit shift)
void F3(u32bit &A, u32bit B, u32bit C, u32bit D, u32bit msg, u32bit shift, u32bit magic)
void zeroise(MemoryRegion< T > &vec)